《OW》革新:新模式转型,MOBA风潮来袭!

内容摘要暴雪最近推出了《守望先锋2》中的全新竞技模式“角斗领域”(Stadium),它融合了MOBA的成长机制与英雄射击元素,采用七局四胜制,并首次引入第三人称视角。该模式将于4月23日正式上线,被视为游戏的第三个基础支柱。据游戏总监Aaron K

暴雪最近推出了《守望先锋2》中的全新竞技模式“角斗领域”(Stadium),它融合了MOBA的成长机制与英雄射击元素,采用七局四胜制,并首次引入第三人称视角。该模式将于4月23日正式上线,被视为游戏的第三个基础支柱。据游戏总监Aaron Keller透露,这个模式并非临时构思,而是经过数年开发针对PvP环境调整的产物。

新模式提供了回合制的战略体验:玩家在每场比赛开始时选择一个英雄并保持使用,在回合间通过“角斗领域点数”升级和强化英雄能力。Keller指出,《守望先锋》原有的快速决策和团队协作风格可能不适合所有玩家,“角斗领域”的加入旨在增加战略深度和喘息空间。

视觉上的一大亮点是全新的第三人称视角,尽管比赛期间无法切换,但玩家可以在开始前自定义视角。团队对动画和相机位置进行了精心设计以确保瞄准准确。

封闭Alpha测试对“角斗领域”的形态有很大影响,如“仁慈规则”,即落后队伍在前三局全败后比赛提前结束。虽然内部对此有过争议,但测试结果表明这是一个改进方案需要微调的地方。

此外,“角斗领域”让英雄们有机会展现不同寻常的一面,并重新定义了游戏内的竞争方式。

 
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