《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装

内容摘要近日旅法师营地对《明末:渊虚之羽》制作人夏思源进行了采访,讨论了本作开发背后的诸多故事。一起来看看吧!视频中夏思源介绍了《明末:渊虚之羽》立项原因、游戏设计、游戏剧情、地图设计和游戏开发等。当聊到玩家对游戏内服装的相关争议时,夏思源说: 我

近日旅法师营地对《明末:渊虚之羽》制作人夏思源进行了采访,讨论了本作开发背后的诸多故事。一起来看看吧!

视频中夏思源介绍了《明末:渊虚之羽》立项原因、游戏设计、游戏剧情、地图设计和游戏开发等。

当聊到玩家对游戏内服装的相关争议时,夏思源说: 我们在做游戏时,其实并没有刻意去设计暴露的服装。

《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装

夏思源接着说:游戏里服装都是根据BOSS设计的。玩家击杀BOSS或怪物后可以获得相应服装,所以服装多种多样。

最开始做游戏的时候,我们希望不同品味的玩家都能在游戏里找到自己喜欢的铠甲。

《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装

夏思源还表示,他并不指望一款游戏就能把三星堆文化、中国文化宣传得多么好,他们的游戏和其他作品一样,更多是给中国游戏这个标签赋予更多元素,让它更丰富、更有竞争力。这样更多国内公司出海的道路会更容易。

《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装

《明末:渊虚之羽》制作人:没有刻意去设计暴露的服装

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